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不安という名の怪物に苦しんでいるのかい?

早くも雑記をすっぽかした狐です。反 省 し て ま - す

…さて、今回のテーマはワンコ作品「THE ノ\」です。

初めはコンテストのエントリーすら躊躇っていた僕たちでしたが、

我等がリーダー「すぐる」の渇により、

見事一週間で作品を作り上げることに成功したのです…。

や っ て よ か っ た。


また、EOSでは原画さんを募集しています。

ドシドシ応募してね!!


以上、三度の飯より「からあげ」が好きな狐でした。

そ う で も な い け ど ね

その時間をすっ飛ばす

ども、時をかけるTACHです。
いやいやみんながどんどん話してますね。
そうなのです。先週言っていたのは
この事だったのです。ワンドットコンテスト。
それでBGMとSEの一部を作りました。
一週間で作るという制約で、がんばりました。
皆様是非プレイしてみてください。

タイトルと冒頭の文には何もふれないで下さい。
TACHでした。

ワンコ関係。

こんばんは。
すぐるです。

ということで、先週から制作していたOne dot contest作品
「ノ\(のスラッシュ)」について。

…といきたいところなのですが、
中身書いたら意味ないので制作中の話など。

詳しいことは、コンテストが終わり次第シナリオさんあたりが書いてくれると思います。
タイトルの意味は・・・、そのときまで秘密ということで。
中身もね!

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己の限界に挑戦

サウンド担当TACHです。
ここ最近は日が落ちるのが早くなったなあと感じます。
そして今週は私の誕生日なのです。祝ってください。
そんな感じで今回は先週のお話。
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短編

ども、正人です。

週末のアレに向けて一作短編を書いてみました。
短編は長編より簡単だと思われがちですが、そんなことは全然ないです。
むしろ長編より短編の方が(僕にとっては)難しいです。

内容をギュッと詰めるテクニックってなかなか身につかないものです。
スッカスカなのはもちろん駄目ですし、
詰め込みすぎてもわけがわからないまま終わってしまいます。

ほどよく詰め込み、ほどよく延ばす、これが短編のキモだと思うのですが、これこそ難しいのです。
長編を書く上ではあまり求められないスキルですから。

取り敢えずは短編をいくつか読んでからまた修行し直したいと思います。

星新一を読んだことがない正人

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